xbox部门老大发话:没有计划只推出流媒体平台

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  微软Xbox和游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)已经证实,微软并非只进行流媒体平台的Xbox研发。此前有传闻下一代Scarlett项目将有一个全功能的高端版本和一个仅支持进行诸如控制器输入,图像处理和碰撞检测等有限本地计算量的“云平台”。

  微软游戏主管菲尔·斯宾塞在Gamespot的一篇采访稿中解释道:“我们现在并未进行流媒体游戏机开发。”“你们口袋中的手机才是云游戏(终端)的最终归宿,而我们的主机将允许你们在本地玩游戏。”

  而在今年的E3游戏大展上,微软曾宣布即将到来的云游戏功能将允许玩家将Xbox One游戏主机打造成为个人的xCloud服务器。这项功能允许用户直接将Xbox One主机上的任意游戏投屏到移动设备上,相关的运算都是在主机端完成。此番表态似乎也暗合了上诉采访,据此可以推测微软将推出主机至手机或者是移动智能设备的投屏串流服务,而且很可能已经研发多时了。

  在随后曝光的测试图也证实了这一猜测,根据外媒Windows Central泄露的图片显示,新版Xbox将支持开启串流功能,成为个人的xCloud服务器,能实现游戏投屏功能。

  

  截图进一步显示想要在Xbox One游戏主机上启用流媒体传输功能还需要进行初步网络测试,以确定与带宽,网络延迟是否符合相关要求。该功能还需要一个带蓝牙的无线手柄,且Xbox主机不能处于省电模式。

  

  在游戏主机端达成所有游戏流媒体的需求后,在设置过程中还需要在移动设备上安装一款对应的APP同用户此前与Xbox主机已经完成配对的蓝牙无线手柄进行配对。

  

  微软已经允许Xbox One用户使用Xbox Companion应用程序将游戏流式传输到Windows 10 PC,但此功能要求Windows 10 PC和Xbox One控制台必须位于同一家庭网络上,现在看来移动端的APP应该也基本实锤了。

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  微软Xbox和游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)已经证实,微软并非只进行流媒体平台的Xbox研发。此前有传闻下一代Scarlett项目将有一个全功能的高端版本和一个仅支持进行诸如控制器输入,图像处理和碰撞检测等有限本地计算量的“云平台”。

  微软游戏主管菲尔·斯宾塞在Gamespot的一篇采访稿中解释道:“我们现在并未进行流媒体游戏机开发。”“你们口袋中的手机才是云游戏(终端)的最终归宿,而我们的主机将允许你们在本地玩游戏。”

  而在今年的E3游戏大展上,微软曾宣布即将到来的云游戏功能将允许玩家将Xbox One游戏主机打造成为个人的xCloud服务器。这项功能允许用户直接将Xbox One主机上的任意游戏投屏到移动设备上,相关的运算都是在主机端完成。此番表态似乎也暗合了上诉采访,据此可以推测微软将推出主机至手机或者是移动智能设备的投屏串流服务,而且很可能已经研发多时了。

  在随后曝光的测试图也证实了这一猜测,根据外媒Windows Central泄露的图片显示,新版Xbox将支持开启串流功能,成为个人的xCloud服务器,能实现游戏投屏功能。

  

  截图进一步显示想要在Xbox One游戏主机上启用流媒体传输功能还需要进行初步网络测试,以确定与带宽,网络延迟是否符合相关要求。该功能还需要一个带蓝牙的无线手柄,且Xbox主机不能处于省电模式。

  

  在游戏主机端达成所有游戏流媒体的需求后,在设置过程中还需要在移动设备上安装一款对应的APP同用户此前与Xbox主机已经完成配对的蓝牙无线手柄进行配对。

  

  微软已经允许Xbox One用户使用Xbox Companion应用程序将游戏流式传输到Windows 10 PC,但此功能要求Windows 10 PC和Xbox One控制台必须位于同一家庭网络上,现在看来移动端的APP应该也基本实锤了。

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